Maquete Eletrônica com Autodesk 3ds Max

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Maquete Eletrônica com Autodesk 3ds Max

Conteúdo programático

  • Criação e Organização de Projetos;
  • Importação de Referências;
  • Transformação de Objetos;
  • Modelagem Poligonal (Editable Poly);
  • Modelagem NURBS (Editable Spline);
  • Modificadores;
  • Mapeamento UV;
  • Texturização;
  • Linear Workflow;
  • Câmeras;
  • Gamma;
  • De-Gamma;
  • Materiais;
  • Bibliotecas;
  • Reflexão e Refração;
  • Efeitos Volumétricos;
  • Luzes e Sombras;
  • Ambient Occlusion (Sobras de Contato);
  • Iluminação Global (Global Illumination);
  • Mapas de Distorção (Displacement Map e Vector Displacement Map);
  • Mapas de Relevo (Bump Map e Normal Map);
  • Render Elements (Composição e Pós-Produção);
  • Antialiasing;
  • Subsurface Scattering;
  • Fechamento de Arquivo (Imagem e Vídeo);
  • Fechamento de Arquivo para Render Farm;
  • Render;
  • Pós-Produção no Adobe Photoshop;
  • Projeto Piloto .

DIFERENCIAIS ENG DTP & Multimídia

  • Os cursos da ENG são sempre com um participante por computador/device
  • Cursos apostilados
  • Certificado Oficial de Conclusão bilíngue
    (Inglês / Português)
  • Projeto-Piloto assistido
  • Prova de Proficiência
  • Para quem atinge 70% ou mais na Prova de Proficiência, emitimos adicionalmente, um Atestado de Proficiência.


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